Intel XE HPG DG2: la GPU gaming Intel è vicina e fa tremare la concorrenza
Lo rivela un dipendente Intel su Twitter
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La prima scheda videoIntelXe HPG dedicata al gaming potrebbe arrivare prima del previsto, almeno secondo un tweet pubblicato da un dipendente dell’azienda.
Pete Brubaker, game development relations specialist presso Intel, ha twittato un annuncio di lavoro per una posizione da Senior Game Developer Relations Engineer, nel quale afferma testualmente che: “DG2 è dietro l’angolo.”
Stando al tweet, il candidato dovrà lavorare a stretto contato con gli sviluppatori per avviare il processo di ottimizzazione dei giochi sull’hardware Intel, nello specifico sulle nuove GPU XE HPG.
Come work with us at Intel! DG2 is right around the corner, it’s about to get exciting.https://t.co/qKjzlcsXmKMay 6, 2021
Non sappiamo molto sulle GPU gaming Intel, ma stando alle specifiche trapelate finora e a quanto affermaDigital Trends, le schede video Xe HPG potrebbero avere prestazioni comprese tra quelle diRTX 3070eRTX 3080(se così fosse costituirebbero un ottimo punto di partenza per Intel).
Le schede video Intel XE HPG dovrebbero supportare il ray tracing, che verrà affiancato da una tecnologia di super sampling simile al DLSS diNvidia(Deep Learning Super Sampling) per permettere alle GPU di raggiungere i4K/60 FPS con titoli AAA.
Se queste previsioni si rivelassero corrette,AMDrimarrebbe l’unica a non poter contare sulla tecnologia super sampling, assente suRadeon RX 6800 XTche, come abbiamo visto, non regge il passo di Nvidia RTX 3080 in 4K con ray tracing attivo.
A quanto pare, l’unico modo di raggiungere risultati simili consiste nell’implementazione del DLSS (o più in generale del super sampling), e se Intel proponesse delle GPU gaming con ray tracing e super sampling porrebbe ulteriormente l’accento sul ritardo di AMD.
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John (He/Him) is the Components Editor here at TechRadar and he is also a programmer, gamer, activist, and Brooklyn College alum currently living in Brooklyn, NY.
Named by the CTA as a CES 2020 Media Trailblazer for his science and technology reporting, John specializes in all areas of computer science, including industry news, hardware reviews, PC gaming, as well as general science writing and the social impact of the tech industry.
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