Xbox Series X/S hanno più titoli che supportano i 120fps rispetto a PS5, ecco perché
Il supporto per i giochi a 120fps necessita di un “porting nativo completo”
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Stando a quanto affermano gli sviluppatori di Rocket League,PS5potrebbe non avere lo stesso numero di giochi che supportano i 120fps diXbox Series X/S.
Anche se entrambe le console sono in grado di raggiungere frame rate elevati e mantenerli costanti su gran parte dei titoli recenti (purché vengano collegate a un TV con ingresso HDMI 2.1 se si vogliono raggiungere i4Ko 1440p a 120fps), il team di sviluppo di Psyonix ha spiegato che i giochi PlayStation 5 “richiedono un porting nativo completo”, mentre per i titoli per Xbox Series X eXbox Series Sè sufficiente una “patch minore”.
Rocket League sta per ricevere un aggiornamento next-gen con il quale verrà aggiunta una modalità 120fps sulla versione del gioco per Xbox Series X e S, ma non per PS5.
Parlando conEurogamer, Psyonix ha cercato di fare luce sui motivi di questa scelta.
“L’obiettivo principale del nostro team per quest’anno era la transazione al free to play e l’aggiornamento di alcune modalità di gioco come i tornei”… “Per aggiungere la modalità 120Hz su Xbox Series X|S è bastata una piccola patch, ma per fare la stessa cosa su PS5 è necessario effettuare un porting nativo completo a causa del modo in cuiSonyha implementato la retro compatibilità sulla console. Sfortunatamente non è stato possibile farlo dato che eravamo concentrati su altro.”
Xbox Series X dispone già del supporto per i 120fps su gran parte dei giochi come Gears 5, Ori and the Will of the Wisps, Halo: The Master Chief Collection e the Falconeer.
Call of Duty: Warzone è un altro dei titoli che supportano i 120fps su Xbox Series X ma non su PS5, anche se il più recente Call of Duty: Black Ops Cold War permette di selezionare questa opzione anche sulla console Sony.
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Microsoft ha anticipato i tempi
Microsoftha aggiunto il supporto per 120Hz su Xbox One anche se non era abbastanza potente da riuscire a supportare un frame rate così elevato. Proprio per questo, forse, gli sviluppatori si sono trovati ad avere la strada spianata sulla next-gen. Al contempo Sony non ha mai aggiunto alcun supporto per frame rate più elevati su PS4.
Anche se la notizia potrebbe essere scioccante per i possessori di PlayStation 5, va considerato che i 120fps rappresentano ancora un tetto piuttosto elevato al giorno d’oggi . Di certo è preferibile avere un frame rate simile se si gioca, ad esempio, a uno sparatutto in prima persona (FPS) a livello competitivo, ma tenete presente che per farlo avrete bisogno di una TV che supporta i 120Hz.
Per PS5, console molto più orientata ai giochi single player rispetto a Xbox, 120fps non sono un must, soprattutto se siete abituati a giocare a 4K 60fps, anche se siamo certi che Sony farà di tutto per implementare frame rate più elevati sulle sue console next-gen.
Sicuramente in un futuro prossimo ci saranno sempre più giochi PS5 che supportano i 120fps, ma per ora il frame rate è una prerogativa di chi possiede Xbox Series X/ S, un bel vantaggio se gli sviluppatori dovessero decidere di estenderlo anche ai titoli retro compatibili.
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